Detail Alat TTG
APLIKASI SAKUKITA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA UNTUK LITERASI KEUANGAN GENERASI Z BERBASIS GAMIFIKASI DAN KECERDASAN DIGITAL
- Tahun : 2026
- Kategori : Inovasi TTG
- Nama Pengusul : 1. I Putu Sutha Satyawan 2. Dika Ramadhani 3. Ryan Nanda Saputra Haryanto
- Kab/Kota : KOTA BEKASI
- Kecamatan : PONDOKGEDE
- Kelurahan : JATIWARINGIN
- Waktu Penerapan : 2026-07-17
- Abstrak/Ringkasan Proposal : <p>ABSTRAK SakuKita merupakan aplikasi manajemen keuangan pribadi berbasis Android yang dirancang khusus untuk Generasi Z guna meningkatkan literasi keuangan melalui pendekatan yang inovatif dan menyenangkan. Berdasarkan Survei Nasional Literasi dan Inklusi Keuangan (SNLIK) Otoritas Jasa Keuangan tahun 2025, indeks literasi keuangan masyarakat Indonesia tercatat sebesar 66,46 persen, sementara indeks inklusi keuangan mencapai 80,51 persen, menunjukkan adanya kesenjangan yang signifikan . Riset Katadata Insight Center juga menunjukkan bahwa 59,4 persen Generasi Z mengaku pengeluaran mereka lebih besar dibandingkan pendapatan . SakuKita hadir sebagai solusi teknologi tepat guna dengan mengintegrasikan tiga pilar utama: kemudahan pencatatan transaksi melalui fitur scan struk berbasis OCR dan input suara, gamifikasi berupa level dan lencana pencapaian, serta edukasi finansial interaktif. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan Kotlin dan Jetpack Compose dengan arsitektur MVVM serta penyimpanan data offline menggunakan Room Database . Penggunaan teknologi ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran dan kemampuan Generasi Z dalam mengelola keuangan pribadi, membangun kebiasaan finansial yang sehat sejak dini, serta berkontribusi pada pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs), khususnya SDG 4 (Pendidikan Berkualitas), SDG 8 (Pekerjaan Layak dan Pertumbuhan Ekonomi), dan SDG 10 (Berkurangnya Kesenjangan).</p>
- Link Video :
